martes, 29 de noviembre de 2011

Vuelven los Comisarios Estrella.

Los que ya tenemos una edad (ejem) recordamos con cariño la primera serie de animación que emitió Antena 3: El Jinete Sable y los Comisarios Estrella.  Esta serie que la productora norteamericana World Events rehizo aprovechando la serie japonesa Seijûshi Bismarck del estudio Pierrot contaba la historia de cuatro jovenes miembros del Comando de Caballeria intergaláctico que luchaban a bordo de Ariete, una nave con capacidad de transformación en robot de combate, para evitar la invasión de nuestra galaxia por parte de Los Bandidos de Vapor, unos malvados alienígenas que provienen de otra dimensión. El mundo donde se situa la historia recuerda mucho al de Firefly pero obviamente con mechas. Pese a ser un producto destinado a crios, algunos de los no tan crios reconocimos los valores roleros de la historia. De hecho uno de mis amigos tenía una figura Ariete de Bandai completamente transformable que le habían traido importado de Japón que era una verdadera pasada.


Ahora, casi 20 años después, el estudio alemán Firehazard ha anunciado la aparición de un juego para Nintendo DS y 3DS, noticia que hemos celebrado con júbilo. Todavía no se conocen muchos detalles pero esperamos su salida con ganas. En Alemania la serie tuvo bastante éxito (de hecho durante años los episodios sólo habían sido editados allí) por lo que supongo que se habrán esmerado. Os dejo los posters de avance que son una maravilla :D

¡Los Comisarios Estrella vuelven a cabalgar juntos!
Ariete en modo de transformación.

Los Bandidos de Vapor y Jesse Azul han vuelto para conquistar la galaxia.

lunes, 28 de noviembre de 2011

Material rolero que suelo usar.

Cada jugador y máster es un mundo propio, independiente del resto. Sus manías, su forma de jugar, de arbitrar,de preparar partidas...es lo que le hacen único. Todos pasamos por etapas y los que llevamos muchos años jugando (en mi caso son más de dos décadas) creo que hemos pasado por todas, desde el ubbermunchkin de las reglas hasta el pasota que no toma notas de la partida y lo único que le interesa es tirar dados, subir de nivel y pegar a los monstruos.

Ahora que jugamos en casa de unos amigos la partida semanal, es algo nuevo para mí porque desde nuestro inicio en el mundo del rol, todas las partidas que no jugábamos en el casal donde estábamos apuntados se hacían en mi casa. Teníamos espacio de sobra, solíamos mover el mueble con la cadena de musica para poder escuchar las cintas y los vinilos con las bandas sonoras de Robocop, Alien o James Bond. Con un supermercado en la puerta de casa os podéis imaginar las toneladas de porquería que ingeríamos, y rara era la ficha que sobrevivía una sesión sin manchas de ganchitos o de chocolate XD.

Con los años me he vuelto un poquito maniático, y me gusta llevar determinado material a cada partida, en especial cuando vamos a jugar a casa de alguien:

-Una mochila con capacidad suficiente. Fichas, manuales y todo lo que haya de menester necesitan ser transportados de la mejor forma más cómoda. Después de usar un sinfín de mochilas cutres, conseguí una mochila Ultra-pro que es una maravilla.

Si te hubiese tenido en el colegio...
-Una carpeta dura. Parece una tontería pero a veces por motivos de juego (tableros, mapas, comida...) no hay espacio en la mesa suficiente para tener las fichas. Una carpeta dura es de gran ayuda para escribir

No es una carpeta, ¡es un contenedor de heroes!
-Un estuche con bolis, lapices y gomas de borrar. Parece la tontería más grande del mundo pero a veces la gente se encuentra con que nadie ha caido a la hora de traer lápices. Por eso como mínimo uno del grupo tiene que encargarse que haya material suficiente. En mi caso, llevo este estuche, que por guarro y gastado que parezca, ha visto dos décadas de aventuras. 
Mi estuche del instituto es en realidad un objeto mágico de ilimitado poder.  Mi tessoroooooo....
-Un estuche con material pijo. Ejem, si, reconozco que no es necesario, pero desde que en Barcelona pusieron una tienda Muji me he vuelto un pijoteras. Me encantan sus pilots superfinos que no pierden tinta, van de maravilla mientras escribes de cualquier forma y por torpeza pasas la mano por encima, porque  la tinta no se corre.
O sea, vamos a jugar a rol, o sea... ¡Crom, mátame! ¡Me he vuelto un gafapasta!
-Dados. Si, ahora mismo os estáis riendo mucho pensando "¿Qué dice el tonto éste?". Ya se que los dados son necesarios para jugar a rol pero os sorprenderíais al ver cuanta peña se olvida los dados en casa o simplemente pasa de traerlos porque les pesan en el bolsillo. Nunca viene de más llevar algún set de dados extra para los olvidadizos o los comodones. Un amigo me dijo hace tiempo "En tu casa siempre hay dados así que ya paso de llevarlos...".En fin, más vale prevenir.

Dados y más dados, para los olvidadizos y los pasotas. Sic transit gloria mundi....
Obviamente hay más cosillas que podeis llevar encima, como hojas de personaje en blanco por si ocurre alguna desgracia, o papel para tomar anotaciones. Yo llevo una libreta tamaño cuatrilla de tapa dura para tomar anotaciones de la partida, aunque hay gente que pasa olímpicamente de tomar nota alguna. 

Si, soy un gato manático. pero como bien he dicho al principio cada jugador o master es un mundo. Lo más importante es disfrutar de una partida en compañia de amigos...¡y usar la excusa de jugar para hincharse a comer! ¡Miauuuuuuuuuuuuuu!

domingo, 27 de noviembre de 2011

Preparando futuro material de rol a la antigua usanza

Hace ya unas cuantas sesiones que hemos empezado a jugar a uno de los adventure path de Pathfinder (de hecho hoy toca partida :D). De momento la cosa pinta bien y pese a que hemos pasado un par de momentos complicados y hemos tenido bastante mala suerte con las tiradas (sobre todo con las de diplomacia XD) hemos conseguido llegar a nivel 2 sin sufrir ninguna baja. Aunque de momento lo estamos pasando en grande hemos hablado los dinosaurios roleros del grupo y hemos llegado a la conclusión que la mejor forma de no quemarnos es intercalar la campaña de Patfinder con sesiones o incluso campaña de algún otro juego. Morgan ha comentado más de una vez que le gustaría hacer arbitrar varias sesiones de 2300 y a mi también me ha despertado el gusanillo masteril. Aunque en principio tenía idea de arbitrar una partida moderna usando las reglas del BRP esta semana se me ha disparado la chispa para unas partidillas. De momento no voy a decir de que se trata pero este gato malvado lleva unos días garabateando una minicampaña al estilo gatuno. Morgan puede atestiguar que cuando se me va la pinza salen unas partidas muy sui generis pero prmeto ser más comedido y serio que de costumbre. No se lo que voy a tardar pero iré informando a medida que el proyecto tome forma.

Como Crom manda: una libreta y bolis (en este caso pilots ultrafinos, que uno es un señorito :3)

sábado, 26 de noviembre de 2011

Gaming paper y ayudas de juego

Ayer estuve chafardeando por los tubos buscando plantillas para fabricar mi propio game paper, encontré un par de páginas que no sólo tenían plantillas cuadriculadas y hexagonadas de papel, sinó que además tenían muchas plantillas para diversos formularios. Hojas de contabilidad, listados de empleados, turnos, control de alumnos para profesores, hojas de música.... A simple vista parecerá una tontería, pero siempre me ha gustarlo incluir este tipo de cosas en partidas donde se pueden introducir como ayudas visuales o pistas para los jugadores. Una declaración de aduanas, un libro de contabilidad del malvado de turno, una pista en forma de recibo de una tienda, una prueba de caligrafía de un alumno secuestrado...no hay límites para la imaginación de un master.

Os dejo aquí los enlaces: Las plantillas se pueden descargar gratuitamente en formato PFD y en algunos casos en formato DOC y XLS

Página de Printable Paper

Página de Business Form Template

Aquí teneis las plantillas listas para imprimir y jugar:

Papel cuadriculado

Papel hexagonado

Mañana en la partida semanal de Pathfinder probaremos el battlemat que he comprado :D


Nuestro nuevo juguete, mañana lo estrenamos ^0^

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Después de una serie de rumores, la noticia del año se ha confirmado. Pathfinder salta al mundo de los MMO con Pathfinder Online. El estudio responsable del juego es Goblinworks, creado ex proceso por la propia gente de Paizo. Sin muchas más noticias, nos esperan meses de rumores, nervios y comentarios. 

Podéis ver la noticia oficial en el blog de Paizo.

A falta de página oficial podéis ver la página de Goblinworks.

Tengo un par de amigos que van a estar insoportables los próximos meses...
.

martes, 22 de noviembre de 2011

¡Yggdrasill!

Ya ha caido en mi poder la edición en castellano de Yggdrasill. Tengo muchisimas ganas de leerlo, por lo poco que he podido mirar tiene muy buena pinta. Gracias de nuevo a Morgan Blackhand por el regalo.

sábado, 19 de noviembre de 2011

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Viviendo la Mascarada: 20 años de Mundo de Tinieblas.

Este año hay dos efemérides roleras de gran importancia. Por un lado los 30 años de La Llamada de Cthulhu , un clásico que hoy en día aguanta como el primer día. El segundo son los veinte años de Vampiro la Mascarada, editado por White Wolf y que lanzaría todo el entramado de Mundo de Tinieblas. Para celebrar estos veinte años White Wolf editó para la convención una edición de superlujo. Tras el gran numero de peticiones se hizo un sistema de reseva y se ha editado usando el formato print on demand. La edición es una maravilla. Es tal vez la mejor edición que he visto en más de veinte años de rolero. La encuadernación, el papel de una calidad excepcional, las ilustraciones a todo color...uno se queda sin palabras hojeando como un bobo el manual, que incluye todas las lineas de sangre y todas las disciplinas de todos los manuales. La edición vale cada uno de os 115 dólares que cuesta (lamentablemente ya no se puede pedir aunque seguro aparecerá alguna copia en Ebay a precios prohibitivos). Mi edición no ha costado un céntimo porque ha sido un regalazo de mi hermano Morgan Blackhand, un excelente narador del Mundo de Tinieblas que nunca me perdonará haber abandonado una sesión de Vampiro por una chica XD. ¡Gracias Morgan!

Todavía recuerdo hace veinte años a mi gran amigo Juanmi enseñandome un juego que acababa de salir y que nos fascinó a todos. Mirándolo hoy me han venido muchos recuerdos, y pese a que ya no está con nosotros, le hubiese encantado la edición. ¡Este post va por tí amigo!

La edición es una completa maravilla

Comparando la edición antigua con la de aniversario.

"Soy una bestia, temo haberme convertido en una bestia"
20 años y sigue siendo un gran juego
Las impresionantes ilustraciones de Tim Bradstreet a todo color. ¿Qué más podemos pedir?

Una edición de lujo
Las ilustraciones de siempre a todo color.

Esos capadocios, que no falten.
Como no, los hombres lobo siempre van bien para bajar los humos a los vampiros que se creen duros.
Podría pasarme horas mirando el lbro.

martes, 15 de noviembre de 2011

10 años de XBOX

El 15 de noviembre del año 2001 Microsoft lanzó la consola con competiría con Sony en las consolas de sexta generación. Con ella apareció Halo, que con 5 millones de copias se convertiría en el juego más vendido de la consola. No voy a entrar en detalles de cual es mejor porque me soy un coleccionista de videojuegos y consolas desde hace muchísimo tiempo. Lo significativo del hecho es que la aparición de Microsoft en el mercado de los videojuegos marcó un antes y un después en la era de los videojuegos. En casa hay ahora mismo 3 Xbox, entre ellas mi amada Xbox Crystal que tantas horas de diversión me dió. ¡Feliz cumpleaños!




lunes, 14 de noviembre de 2011

Mapamundi de La Marca del Este

Los amigos de La Marca del Este nos anuncian en su página web que pese a algún problemilla el mapa del mundo que incluirá la esperada caja azul ya está prácticamente terminado. Eso significa que ya queda menos para que veamos el nuevo producto del proyecto rolero hispano más importante de todos los tiempos. Desde aquí mi más sincera enhorabuena y por Crom, ¡no nos hagáis esperar que nos puede la espera!

sábado, 12 de noviembre de 2011

Pathfinder Combat Manager

Desde que estalló el boom de los productos OGL se han publicado cientos de productos, algunos de ellos completamente gratuitos hechos por los propios aficionados. Tras la espantosa cuarta edición nos llegó Patfinder que era el perfecto sucesor de 3.5  De hecho muchos de nosotros nos negamos a jugar a cuarta, y si no hubiese existido Pathfinder aún seguiríamos jugando a 3.5.



Kyle Olson nos ofrece una curiosa herramienta, Combat Manager,  que él mismo ha programado. Una base de datos  donde podemos consultar todos los feats, las reglas, monstruos, conjuros, etc.. así como diversas herramientas que nos pueden ser de utilidad.



Podéis descargar Combat Manager podéis hacerlo desde la página de Kyle Olson.. El único requisito para la versión actual es tener instalado NET Framework 4.0, que podéis descargar gratuitamente desde la página de Microsoft.


Con esto no quiero decir que desde aquí fomentemos las ediciones piratas, ya que el juego sigue siendo necesario para jugar como Crom manda. La principal ventaja de Combat Manager es que tanto a la hora de preparar modulos como en medio de una partida, podemos consultar alguna regla sin tener que ojear los diversos manuales.

viernes, 11 de noviembre de 2011

Planes Oscuros en preventa

La gente de Aventuras en la Marca del Este avisa en su blog de la inminente aparición de Planes Oscuros, segunda parte de la trilogía de La Orden del Libro. La aventura de más de 100 páginas y con la calidad que nos tienen acostumbrados ya tiene disponible la preventa en la página de Holocubierta.



Un gran trabajo de la mano de unos roleros de pura cepa que han conseguido lo que parecía imposible. ¡Hay que comprarla!

martes, 8 de noviembre de 2011

Verdades como puños

Traducción:  Vivo en un mundo de fantasía, mantened vuestra realidad alejada de mí. Veo lo que quiero, quiero lo que veo y ya me está bién.

lunes, 7 de noviembre de 2011

1000 visitas

Lo que empezó como una pequeña página para postear poco a poco las reglas que iba a introducir en una futura campaña de Runequest (campaña que se ha postergado por tener otros proyectos roleros en mente) se ha convertido en un blog sobre mis batallitas y tontunas roleras que al parecer lee más gente de la que yo creía.

De momento en estos dos meses y medio de vida ya hemos cruzado la barrera psicológica de las 1000 visitas, y aunque parezca una cifra pequeña, me sorprende.

A todos los que visitais y a los que comentáis ya sea asidua o esporadicamente, gracías. Espero poder seguir como mínimo interesando o entreteniendo a los roleros que visitáis este pequeño santuario llevado por un gato loco.

domingo, 6 de noviembre de 2011

Jugar lo cura todo : Sesiones de Pathfinder

Aunque nunca hemos dejado a un lado los juegos de rol, hacía bastante tiempo que no jugábamos. Un sinfín de factores y acontecimientos, incluida la trágica muerte de uno de los jugadores, había hecho que postergásemos una y otra vez jugar (aunque en todo ese tiempo nunca dejamos de comprar material y leer). 

  
Tras un largo parón hemos recuperado la afición que tanto hemos amado desde que éramos críos. De hecho hemos incorporado al grupo a la mujer de uno de los jugadores, convirtiéndose en uno más pese a ser novata.

 
De momento han sido tres sesiones épicas de Pathfinder, empezando como Crom manda, desde nivel uno. Hemos gritado, sufrido, reido y lo más importante, hemos recuperado lo que nunca debimos perder. Eso me recuerda que hace un tiempo apareció una pintada en una pared cercana a mi oficina. No era un garabato ni un grafitti artístico. Era una simple frase. Jugar lo cura todo. 

 
Ahí permaneció hasta el dia que nos mudamos de oficina.Llevo más de veinte años jugando a juegos de rol y aunque aparcamos el tema un tiempo, retomar las sesiones de juego y las partidas frenéticas en compañia de amigos nos ha devuelto la ilusión de antaño.

 
Le doy toda la razón del mundo al grafitero que estampó tal mantra. Jugar lo cura todo.

jueves, 3 de noviembre de 2011

Recopilación no oficial de material sobre la Marca del Este

El Paladín de Dargor ha realizado un gran trabajo de recopilación de reglas, módulos y material no oficial para Aventuras en la Marca del Este.Aunque los post de su blog tienen más de un mes no los visto hasta hoy. Nunca viene de más una ayudita de colegas roleros de la esfera bloguera así que os dejo los enlaces a sus dos post de recopilación.

Recopilación de aportes no oficiales para La Marca del Este:

PRIMERA PARTE

SEGUNDA PARTE

De paso, aprovecho a dejaros el enlace oficial para que os podáis descargar la hoja de personaje.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Una Marca del Este terrorífica.

Si ayer hacía incapié en la edición italiana de Aventuras en la Marca del Este, la noticia de hoy es la aparición de Vermigor, un escenario de campaña editado por Holocubierta en formato pdf de descarga gratuita para jugar en una ambientación de terror gótico donde han colaborado los creadores de La Marca del Este. Para presentar tal evento Holocubierta ha publicado en su página web Miedo a la Oscuridad, la primera aventura introductoria.

Podéis leer la noticia completa en el blog de La Marca del Este y en la página de Holocubierta, así como descargar la aventura base en dos formatos.


Ideas como esta son las que han convertido la gente de La Marca del Este y de Holocubierta en los puntales de la edición de rol en nuestro país. Desde aquí mi agradecimiento y enhorabuena.

Vamos a pasar mucho miedo.

martes, 1 de noviembre de 2011

El rol hispano cruza fronteras.

Los chicos de La Marca del Este están que no paran. Tanto las tiradas de la caja básica de Aventuras en la Marca del Este como su edición de bolsillo  han funcionado de maravilla y en breve aparecerá la caza azul con el escenario de campaña. Hoy mismo acaban de anunciar una edición de la caja roja de Aventuras en la Marca del Este en Italia de la mano de Red Glove. Podeis ver el anuncio en su página. Realmente se lo merecen por todo el trabajo y el cariño que han puesto en la edición. Desde aquí mi más sincera enhorabuena. ¡Felicidades!

La Marca del Este invade Italia.