sábado, 27 de agosto de 2016

Dibujar mapas de fantasía

SIempre he sido un negado para el dibujo. Y no os penséis que no lo he intentado. Pero tanto la asignatura de plástica en el colegio como la de dibujo en el instituto las aprobaba con un cinco pelado. Jamás saqué más nota. No tengo trazo ni pulso.Ya os podéis imaginar que si algo adolece cualquier módulo que preparo es la parte artística. Los mapas suelen ser bocetos garabateados y mal diseñados, cuando no son heredados del antiguo map-a-week de Dungeons & Dragons. Por eso me gustan páginas como Dyson's DodecahedronDave's Mapper, Fantastic Maps o Epic Maps, que son de gran ayuda a manazas como yo. Hoy por casualidad yendo de visita a mi tienda rolera habitual me he topado con un libro que no conocía su existencia: How To Draw Fantasy Art & RPG Maps de la editorial Impact Books



En éste libro de 130 páginas, Jared Blando, cartógrafo e ilustrador rolero (ha trabajado para WotC, Mongoose, Paizo o Fantasy Flight entre otras) enseña todos los pasos para dibujar mapas de fantasía, con todos los trucos de su experiencia como profesional para convertirte en un cartógrafo más que decente. Cada capítulo nos muestra un detalle a tener en cuenta en nuestros mapas: topografía, accidentes geográficos, tipográfia de mapas, heráldica,  fronteras políticas... e incluso como darle un acabado y como pintar las diferentes partes de un mapa.







Un libro excelente, y bastante útil si queremos dar a nuestras aventuras una pincelada artística.

Podéis visitar la página de Jared Blando en este enlace.

Podéis visitar la página de Impact Books en este enlace.

martes, 23 de agosto de 2016

Trazos del pasado, aventura gratuita para Cultos Innombrables

El pasado 20 de agosto se cumplió el 126 aniversario del nacimiento de H.P.Lovecraft, maestro de la novela de horror contemporánea y creador del universo cthulhuideo. Para celebrarlo, Nosolorol ha subido una aventura gratuita para Cultos Innombrables, escrita por Antonio Ortiz y diseñada por Miguel Ángel Pedrajas

Podéis ver la entrada conmemorativa y descargar la aventura desde la página de Nosolorol.

Feliz cumpleaños maestro.Nos dejaste pronto pero tu legado será eterno.


lunes, 22 de agosto de 2016

Doomtrooper regresará de forma digital

Doomtrooper, el juego de cartas en el universo de Mutant Chronicles planea su regreso en formato digital.de la mano de Cabinet Entertainment y Secret Cow Level. Un mecenazgo en Kickstarter está previsto para este otoño, posiblemente para octubre según declaraciones a Boardgamegeek. El juego está siendo rediseñado pero aseguran que mantendrá el feeling del juego clásico. Se planea hacer una versión multiplataforma para ios, android, pc, y en un futuro para consola, donde cualquier jugador podrá jugar con el resto independientemente del sistema. Además están trabajando para que soporte varios idiomas, con lo que cada jugador vería las carta en el idioma en el que tiene instalado el juego. Os dejo el video de la entrevista.

viernes, 19 de agosto de 2016

Guerra de Dioses en Glorantha

Parece que esta semana toca hablar de mecenazgos caros. Hace unos días ha empezado en Kickstarter el mecenazgo del nuevo juego de tablero de Sandy Petersen, Glorantha:The Gods War. Como su nombre indica, este juego de estrategia está ambientado en el mundo de Glorantha. Los jugadores forman parte de una de las facciones de dioses que luchan por el control total. El juego para 3 a 5 jugadores tiene muy buena pinta pero el precio duele un poco al bolsillo, al tener que pagar un mínimo de 125 dólares por el juego (y un montón más por las expansiones). De momento el juego se ha financiado los primeros días, acumulando más de 300.000 dólares de los 100.000 que pedían.

Si os ha picado la curiosidad o si sóis megafans del mundo de Glorantha, podéis ver toda la información en su página de mecenazgo.

Lo más interesante es que el propio Sandy Petersen ha subido una versión print and play gratuita del juego para que lo podamos probar. Podéis descargaros el archivo en esta dirección. El propio Sandy aparece en un video explicando cómo montarlo.





jueves, 18 de agosto de 2016

5 años de gatadas

Hace cinco años que empecé con este blog. No sabía exactamente que esperar, si con el paso del tiempo me cansaría como he hecho en otras ocasiones. Todo empezó como un proyecto de modificar algunas reglas del Runequest de Mongoose que iba a utilizar en una campaña. Al final el proyecto quedó paralizado ad eternum y el blog se acabó siendo en un escaparate para publicar tanto novedades sobre el mundillo de rol, como anécdotas personales, o simplemente mis tonterías como rolero viejuno. Tanto las publicaciones en el blog como mis temporadas de juego han ido variando a lo largo de todo este tiempo. Trescientas entradas pueden parecer pocas para cinco años, pero lo que de verdad me sorprende son las más de ochenta mil visitas. Considerando que no le doy publicidad al blog más que con los amigos roleros a los que le doy la brasa, me siento halagado que muchos de vosotros dediquéis algo de vuestro tiempo a leer lo que subo.Tanto si habéis pasado por el blog de forma casual o seáis lectores asiduos, muchas gracias.


 

miércoles, 17 de agosto de 2016

RIP Victor Mora

Hoy hemos conocido la noticia del fallecimiento a los 85 años de edad de Victor Mora, escritor y guionista de tebeos clásicos como El Capitán Trueno, Jabato y mi favorito, El Corsario de Hierro. No puedo acordarme de mi niñez sin recordar con cariño las páginas donde el Corsario luchaba contra el malvado Lord Benburry y sus despiadados secuaces piratas, la Capitana Dagas, DesBrieux, Sinau de Esmirna o Hassan el Eunuco. Las historias de Victor Mora siempre influenciaron mis módulos de fantasía. Hoy levanto mi sable en tu honor, maestro. Descansa en paz en el Mar de las Estrellas.



lunes, 15 de agosto de 2016

Monte Cook se reinventa a lo bestia

Hace una hora que se ha lanzado Invisible Sun, el mecenazgo del nuevo proyecto de Monte Cook. Su intención siempre ha sido la de lanzar un proyecto más arriesgado que los anteriories, reinventándose a sí mismo. Eso es muy loable. Lo malo es cuando el proyecto en sí no es para todo el mundo. Pero ya no por el tipo de juego o de jugador. El precio mínimo a aportar es de 197 dólares (unos 170 euros). Es mucho dinero para un juego, y eso que mientras escribo estas lineas el mecenazgo lleva ya cerca de ochenta mil dólares de los docientos diez mil que pide. Vale que el juego en sí es una caja maravillosa que contiene mil cosas: cientos de cartas, dados, tableros, mapas, sobres... Podéis ver el listado completo de todo lo que lleva en este enlace



Pero a mi parecer es ir demasiado lejos. Una cosa es querer innovar, reinvertar el concepto de rol y otra es reducirlo todo a un producto exclusivo con aires de exquisitez, apto sólo para los que se lo puedan permitir, Una cosa así es convertir Monte Cook Games en la Apple Store del rol, Y por ahí yo no paso.

Dudo mucho que lo veamos en nuestro país traducido, así que si estáis interesados podéis ver la página del mecenazgo en Kickstarter.