miércoles, 26 de julio de 2017

Ninjas & Superspies, otro clásico de Palladium en DriveThruRPG

Aunque llevamos un par de semanas sin novedades de Robotech, parece que Palladium ha decidido continuar sorprendiéndonos con la reedición de sus juegos clásicos en formato pdf. Esta senana le ha tocado el turno a uno de los grandes, la edición revisada de Ninjas & Superspies. El juego como no es obra del genial Erick Wujcik, apasionado de las artes marciales y que llegó a residir una temporada en China cuando trabajó en el sector de los videojuegos. 



Publicado en 1988 Ninjas & Superspies es una mezcla del género de espías, con las películas setenteras y ochenteras de artes marciales, añadiéndole mágia y ciberimplantes. El resultado es un juego de acción trepidantes donde podemos mezclar Operación Dragón con las películas de James Bond y con Golpe en la Pequeña China. Compatible con el resto de juegos del Megaverse como Heroes Unlimited, Teenage Mutant Ninja Turtles o Beyond the Supernatural, el juego es sin duda el que tiene el sistema de combate más desarrollado de todos los juegos de Palladium, con un montón de opciones debido a la gran cantidad de artes marciales. El juego tuvo bastante popularidad, y era habitual que apareciesen artículos y estilos nuevos en las páginas de The Rifter. En 1995 se editaría Mystic China, su único suplemento, tambien de Erick Wujcik.


Es bueno ver que después de tantos años de cerrarse en banda Palladium esté poco a poco adaptándose a los tiempos modernos. Tal vez reimprimir los juegos no les proporcionase beneficio, pero el formato digital es una buena manera de recaudar fondos. Y si alguien sabe lo que es estar con el agua al cuello es sin duda alguna Palladium.

Podéis ver toda la información y comprar el juego en la página de Palladium en DriveThruRPG.

martes, 25 de julio de 2017

Mutant Year Zero: set de cartas 2

Con Mutant Year Zero no puedo ser imparcial. Es un juego que me apasiona, como todo lo que saca Fria Ligan. Cuando me ocurre algo así con un juego suelo perder el mundo de vista, y me puede más la necesidad imperiosa de tener el máximo número de material posible. Así que aprovechando las rebajas de verano que hacían en su página me compré la segunda baraja de cartas. Sólo que hay un pequeño problema...está en sueco XDDD



Cuando hubo el mecenazgo de Mutant Mechatron se preguntó la posibilidad de usar DriveThruCards para hacer una edición en inglés en impresión bajo demanda, y la editorial respondió que lo estudiarían. Pero como soy un ansias me pedí las cartas en sueco. Mi dominio del idioma es nulo, pero por suerte usando un traductor en internet y mi imaginación, se puede interpretar bastante bien. La baraja de 116 cartas contiene 66 cartas de personajes no jugadores de Mutant Year Zero y Genlab Alpha, 34 cartas de monstruos y amenazas, 9 cartas con mutaciones nuevas (algunas descritas en los Compendios de Zona) y 7 artefactos nuevos. 

Artefactos y mutaciones nuevas.

Personajes no jugadores para Mutant Year Zero y Genlab Alpha

Amenazas y monstruos



El Set de Cartas 2 es, al igual que el primero y el de Genlab Alpha, optativo para el juego, Pero siempre ayuda en vez de tirar en una tabla. De hecho mi grupo escogió las mutaciones al crear los personajes usando el primer set que tengo en inglés. No creo que las cartas lleguen a salir en nuestro país traducidas, pero bueno, soñar es gratis.

En espera de recibir las de Mutant Mechatron, ya tengo todas las cartas de juego :D

Macadabre en castellano

Hace unos meses os hablé de Macadabre, el último proyecto de Anthony"Yno" Combrexelle, uno de los diseñadores franceses indie modernos más conocidos, responsable del impresionante Patient 13, así como Notre Tombeau, Americana y los minijuegos Shooter. Después de unas semanas de estar desconectado, hoy me he enterado que la nueva editorial No Ctrl-Z publicará una tirada de 100 ejemplares en impresión bajo demanda.



No se cómo funcionará, o el porqué de editar tan pocos ejemplares. Sin embargo puedo asegurar que todos los juegos que he visto de Yno son una verdadera maravilla.

Podéis ver toda la información en la página de No Ctrl-Z.

Si queréis comprar un ejemplar, los amigos de Tesoros de la Marca me han confirmado que tienen varios. Podéis comprarlo en este enlace.

domingo, 23 de julio de 2017

¡Feliz cumpleaños Traveller!

Ayer el juego de rol de ciencia ficción más antiguo en activo cumplió 40 años. Creado por Marc W.Miller, durante sus cuatro décadas ha experimentado varias encarnaciones y sistemas de juego, incluidas versiones de GURPS y d20. Actualmente la licencia sigue activa de la mano de Mongoose, pero yo sigo teniendo un cariño especial a la edición que sacó Diseños Orbitales en 1989. Morgan Blakhand y yo jugamos lo indecible durante esa época, y nos lo pasamos en grande explorando La Marca Espiral. Encontrar esa edición en buen estado os puede costar una fortuna, pero está disponible desde DriveThruRPG hace tiempo en formato pdf, así como los tres libros que sacaron: KinunirMercenario y 1001 Personajes.



Como curiosidad, podéis acceder a The Traveller Map, un mapa interactivo donde están reflejados todos los mundos aparecidos en Traveller, así como los sectores, la clasificación, las rutas comerciales...

¡Feliz cumpleaños Traveller! 

sábado, 22 de julio de 2017

Ayudas roleras: Star Trek The Next Generation Technical Journal

Corria el año 1992 y Star Trek The Next Generation brillaba en la parrilla televisiva. En aquella época la revista de cine y televisión de ciencia ficción y fantasia más importante era la Starlog Magazine (en nuestro país se editaron varios números con el nombre de Star Ficción), que se editó de 1975 al 2009. No sólo cubrió las series y películas más importantes, sinó que además de entrevistas publicó varios especiales. Uno de ello fué Star Trek The Next Generation Technical Journal, una pequeña guía visual que nos enseñaba cómo era la nueva nave Enterprise. Obviamente Morgan Blackhand y yo nos la compramos, y dimos buen uso de ella en las partidas que hicimos con el viejo juego de Star Trek de Fasa.


En este número especial encontraremos los planos detallados del interior de la nave de la clase Galaxy, así como uniformes y equipo tanto de la Federación como de sus aliados y enemigos. Muy útil para usarlo en el nuevo juego de Star Trek de Modiphius, o con cualquiera de sus encarnaciones anteriores.





Starlog Magazine cerró el año 2009, pero todos sus números escaneados pueden encontrarse de forma gratuita en muchos formatos en la página de Internet Archive.

Podéis descargar Star Trek The Next Generation Technical Journal desde este enlace.

Podéis descargar los números de Starlog desde este enlace.

Por cierto si queréis algo mucho más extenso, recomiendo el increible Star Trek The Next Generation Technical Manual de Rick Steinback y Michael Okuda, toda una maravilla.


viernes, 21 de julio de 2017

Ayudas roleras: planos de hospitales

Hace bastantes días que no escribo nada, pero hemos tenido una urgencia médica familiar bastante grave (aunque se ha solucionado afortunadamente) y he estado prácticamente desconectado. De hecho esta entrada se me ocurrió en las innumerables horas que me pasé estos días entre la sala de urgencia, la sala de espera y la uvi del hospital. En todas esas horas le pasan a uno un montón de tonterías por la cabeza, y mrad por donde esta es una de ellas. Soy muy fan de los mapas y planos de lugares. Siempre me han parecido una gran ayuda visual. Como me comentó un amigo, si un comando de terroristas zombis ha tomado radiología mientras estás esperando ¿cómo situas a tu grupo de jugadores?  ¿Cómo les describes aproximadamente como es un hospital? Mirad estos ejemplos.

Hospital Universitario de Cruces (Baracaldo)

Hospital de la Vall d'Hebron (Barcelona)

Hospital Universitari Politecnic de la Fe (Valencia)

Una vez dentro, ¿cómo está dividido?

Hospital del Tajo (Madrid), planta baja

Hospital del Tajo (Madrid), primera planta 

Hospital del Tajo (Madrid), segunda planta.

Hospital del Tajo (Madrid), semisótano

¿Si necesito una sala en concreto?

Sala de despetar postoperatorio

Sala de reanimación 
Unidad de Curas Intensivas (UCI)

Obviamente, estos son unos ejemplos. He sacado algunos de los planos de esta página y otras desde las páginas de hospitales o de algún ayuntamiento. Podéis descargar estos planos y alguno más desde este enlace.

Como curiosidad, comentar que en su día WotC sacó un suplemento para Modern d20 llamado Critical Locations donde había planos de instalaciones modernas, muy útiles para partidas.


martes, 11 de julio de 2017

Fria Ligan editará una novela de KULT: Divinity Lost

Hace escasos minutos que Fria LiganHelmgast AB acaban de anunciar la publicación de FÖR GUDINNAN (Por la Diosa), una novela ambientada en el universo de Kult Divinity Lost. escrita por el veterano autor de ciencia ficción y terror Anders Fager, quien ya ha trabajado con Fria Ligan al estar en el equipo de diseño de los escenarios desbloqueados para Tales from the Loop. De momento sólo se sabe que aparecerá en septiembre en Suecia, y se desconoce si habrá una traducción al inglés (esperemos que sí).